VR VIDEO 180-3D ESTEREOSCÓPICO

HERRAMIENTAS INMERSIVAS ATRACTIVAS: UN NUEVO STORYTELLING

La experiencia inmersiva que proporciona el material de Vídeo VR 180-3D, permite al usuario explorar nuevas perspectivas que pueden utilizar las marcas como una nueva forma de acercarse y empatizar con clientes, estudiantes, audiencias… al final, personas que se encuentran en otros lugares y a quienes queremos llevarles contenido, de una forma completamente disruptiva y que potencia en todos los sentidos el mensaje que queremos transmitir. 

Si estás visitando este sitio web desde una computadora o Smartphone Android puedes moverte en cualquier dirección para explorar de forma inmersiva durante la reproducción del video… 

Si estás usando un dispositivo IOS (Ipad/Iphone) por favor toca el ícono de Youtube en los controles del reproductor de video para poder ver el contenido directamente desde la App y así poder explorarlo de forma inmersiva.

Manejamos flujos de trabajo basados en nuevas posibilidades que nos brindan marcas como CANON  que con su modelos EOS R5  implementó en el cuerpo de una Cámara MIRRORLESS la posibilidad de hacer Captura de Video en Formato 8K hasta 30 FPS pero que se ha optimizado en el modelo EOS R5C (sobre el cual hemos desarrollado nuestro fliujo de trabajo), ya que nos permite grabación en RAW a 8K y que especialmente en este modelo R5C logra la captura de material a 8K hasta 60fps (característica muy importante cuando hablamos de una captura mas profesional para VR) en un formato como el CINEMA RAW LIGHT que ha sido diseñado para sus cámaras de la línea CINEMA identificadas con la “C”  en un segmento que se ha denominado en el sector audiovisual como “Pro-sumer”.

CANON EOS R5C + OBJETIVO 5.2mm FISHE EYE DUAL

Para referirnos un poco al respecto, basados en el equipo CANON EOS R5C y el OBJETIVO DE 5,2MM FISH EYE DUAL, con una captura en resolucion de 8K, el Software Blackmagic Davinci Resolve es nuestro talón de aquiles para lograr un flujo de trabajo profesional.

En esta línea de Video VR180-3D así como en las diferentes posibilidades de generar contenido inmersivo, hay aspectos muy importantes para tener en cuenta a la hora de abordar nuestros proyectos… aspectos como la IPD (por sus siglas en ingles) “INTER PUPILAR DISTANCE”, la cantidad de FPS Frames por Segundo disponibles en el equipo de Captura o la posibilidad de calibrar la “Disparidad Vertical” hacen que se tengan en cuenta variables muy importantes a la hora del confort del usuario a la hora de consumir el contenido en “HEADSETS” o GAFAS de Realidad Virtual… Cada objetivo FishEye Dual de 5,2 mm requiere una calibración independiente en cuanto a la disparidad de altura que tiene a su vez cada uno de sus objetivos FishEye dentro del montaje dual, es decir, se requiere poder controlar a nivel de postproducción esta “disparidad vertical” entre el material de video que va a recibir cada ojo, y esto es posible únicamente a través de flujos de trabajo como el que se establece entre HARDWARE (Mediante Equipos CANON de última generación) y SOFTWARE como Davinci Resolve uno de los líderes en la industria audiovisual global y las posibiloidades que ofrece el panel de FUSIÓN, resultan en una combinación muy exitosa para el abordaje de nuestros proyectos dentro de un entorno profesional.

Y EN QUÉ MOMENTO EXPERIMENTAMOS EL FORMATO INMERSIVO?

La interconexión con el dispositivo VR es crucial… en nuestro caso utilizamos el Headset OCULUS QUEST 2, el cual nos permite visualizar el material desde el proceso de edición y montaje mediante conexión directa entre Davinci Resolve mediante el Panel de FUSIÓN con las OCULUS QUEST 2.

De este modo, el material en montaje se puede visualizar en formato VR INMERSIVO durante el proceso para poder tomar decisiones acertadas dentro del flujo de trabajo.

Para lograr esta interconexión es necesario contar con el PAQUETE DE SOFTWARE SUMINISTRADO POR OCULUS, el cual nos permite realizar conexión inalambrica entre nuestro PC y el VR headset vía AIRLINK , o conexión cableada mediante un cable USB-C (ver.3.1) homologado para este tipo de conexión de alta velocidad. En donde básicamente vamos a contar con un visor adicional en FUSIÓN el cual va a ser dedicado a proyectar en lo que de forma simultánea se transmite a nuestro Headset VR.

  • Aplicaciones como SKYBOX VR VIEWER también son un aliado fundamental en el flujo de trabajo de contenido VR, ya que nos permiten transmitir de forma inmediata (ya sea inalámbrica o a través de conexión cableada) el material en formato VR que tengamos en nuestro PC, ya sea porque ha salido luego de un proceso de render, o es la culminación de un proceso dentro del flujo de trabajo, ahorrándonos tiempos de transferencia de dichos archivos y sin la necesidad de optimizar bitrates de transferencia (los cuales dependiendo de la plataforma de visualización pueden variar) en donde la misma aplicación establece unos ajustes de transmisión del contenido entre el PC y el headset VR para poder visualizarlo sin lagging y a la resolución que hemos decidido exportar sin necesidad de sacrificios en cuanto a calidad.


A través del video 360 y los formatos inmersivos, nuestra generación es la responsable de producir los artistas rupestres que dejen los vestigios acordes a nuestro tiempo para los ciudadanos del año10.000…

Mediamorfosis (Argentina)